月光華亭 会議室

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■299 / 1階層)  第二回2.0ハウスルール会議
□投稿者/ りんご -(2010/05/28(Fri) 22:06:10)
    ★ 議題(3)
     [かばう]について
      3a→拒否するタイミング(使用時に拒否するのか、被攻撃時に拒否するのか
    Ans.基本は《かばう》使用時、もしくは攻撃の対象となる直前までに拒否可能
     ただし、ルールブック上はグレーですが攻撃対象となったタイミングでの拒否を認めてもよいです
    @《かばう》を使用
    B「《かばう》の効果は、対象が狙われたときに自動的に発揮されます」(1p224)
    A「かばわれたキャラクターが近接攻撃、射撃攻撃の対象と宣言されたとき、そのキャラクターの代わりに攻撃の対象になります」(1p224)
    C「《かばう》を使ったとき、判定は行わず、攻撃は自動的に命中します」(1p224)
    →つまり、対象となった場合、命中処理完了まで自動処理されます
    →Aのタイミングで拒否をしてもよいとは思うがグレーゾーンの処理。でも、拒否できないと《かばう》は不遇です
    →攻撃対象になったときに拒否できないとGMが有利になりすぎます
     
     
      3b→連続攻撃をかばった場合、2撃目は本来のPCとかばったPCのどちらが狙われるのか
    Ans.2回目の攻撃対象は、かばったキャラクターになる
    →3bの問いは連続攻撃の説明文「攻撃が命中した場合、”同じ対象”にもう1回攻撃できます」にある”同じ対象”の主語が不明瞭なために出てきたものです
    @《かばう》を使用
    A「庇われたキャラクターが近接攻撃、射撃攻撃の対象と宣言されたとき、そのキャラクターの代わりに攻撃の対象になる」(1p224)
    B連続攻撃1回目が命中
    C連続攻撃の説明文にある”同じ対象”は「攻撃の対象」か「命中した対象」になるが、どちらも《かばう》を使用したキャラクターになります
    D連続攻撃2回目は《かばう》を使用したキャラクターになります。回避も可能となります
     
     
    ★ 議題(4)
     水やポーションの扱いについて
      4a→『飲む動作』は主動作として扱うか(参考:ヒールウォーター)
    Ans.主動作として扱う(参考の通り)
     ※ルルブ1しか出ていなかったときからの議題です
     
      4b→気絶や石化から回復したキャラクターの体勢は転倒状態からか?
    Ans.転倒状態からとなる
     「乱戦エリア内で気絶したり、自らの意思で行動できなくなってしまったキャラクターは、その場に倒れます」(2p34)

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