月光華亭 会議室
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2) 画像は初期状態で縮小サイズ250×250ピクセル以下で表示されます。
3) 同名ファイルがある、またはファイル名が不適切な場合、
ファイル名が自動変更されます。
4) アップ可能ファイルサイズは1回
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(1KB=1024Bytes)までです。
5) ファイルアップ時はプレビューは利用できません。
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■342
/ inTopicNo.1)
結果発表
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□投稿者/ 紫嶋桜花@管理者
-(2010/06/12(Sat) 21:39:46)
2011/01/27(Thu) 18:05:13 編集(管理者)
ご意見ありがとうございました。以下に、審議の結果を発表致します。
★ 議題(3)
[かばう]について
3a→拒否するタイミング(使用時に拒否するのか、被攻撃時に拒否するのか
> ■被攻撃時
3b→連続攻撃をかばった場合、2撃目は本来のPCとかばったPCのどちらが狙われるのか
> ■かばったPC
> ただし、GMは本来のPCとしてもいい。連続攻撃等を持つモンスターが出たときにアナウンスすること
★ 議題(4)
水やポーションの扱いについて
4a→『飲む動作』は主動作として扱うか(参考:ヒールウォーター)
> ■主動作(ただしハウスルールには記載しない)
4b→ 気絶や石化から回復したキャラクターの体勢は転倒状態からか?
> ■転倒状態
以上のハウスルールは、平成22年6月12日より発効され、2010年12月12日までが異議申立期間となります。
期間中に使用上の問題等が発生した場合は、この記事に返信した上で管理者にご連絡ください。
審議完了
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■316
/ inTopicNo.2)
Re[2]: 第二回2.0ハウスルール会議
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□投稿者/ seeker
-(2010/05/30(Sun) 22:07:50)
★ 議題(3)
3a:『かばう』は拒否出来ない。
『かばう』は庇う側の意志であり、庇われる側に(あくまでルール的に)拒否権は無いと考えます。勿論RPで拒否(説得)するのは自由です。
PC同士の場合、舞台裏での話し合いで拒否するのはOK。
ですが表で宣言したのであれば「連携が上手くいってなかった」のだとアキラメル。
相手がNPCの場合、それはドラマだと思うのです。
説得するなり庇い返すなり、頭を捻って頑張るべきものかと。
(例えば:GMがダイスを振った後「達成値的にカウンター取れそうだから『かばう』を拒否する」というのは出来ないと思います)
少数意見失礼しました。
3b:一発目のみかばえる。2発目以降は被対象者自身。
★ 議題(4)
4a:主動作
4b:睡眠&気絶は転倒状態。石化はGM判断(※処理の煩雑さを考えると一括で転倒で良い気もします)
引用返信
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■305
/ inTopicNo.3)
Re[1]: 第二回2.0ハウスルール会議
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□投稿者/ albatross
-(2010/05/30(Sun) 14:55:43)
> ★ 議題(3)
> [かばう]について
> 3a→拒否するタイミング(使用時に拒否するのか、被攻撃時に拒否するのか
○被攻撃時
> 3b→連続攻撃をかばった場合、2撃目は本来のPCとかばったPCのどちらが狙われるのか
○かばったPC
かばう場合は攻撃側と本来のPCとの間にかばったPCが割り込む形になるだろうし、攻撃側も連続攻撃だとターゲットの途中変更は難しいのはないかと思います。
> ★ 議題(4)
> 水やポーションの扱いについて
> 4a→『飲む動作』は主動作として扱うか(参考:ヒールウォーター)
○主動作
> 4b→気絶や石化から回復したキャラクターの体勢は転倒状態からか?
○転倒状態
気絶だと確実に転倒状態からがいいかと。石化の場合は石化の仕方(足元からゆっくり石化とか、一瞬でとか)によりけりだけど、転倒状態で統一した方が処理が簡単でいいと思います。
引用返信
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■304
/ inTopicNo.4)
Re[2]: 第二回2.0ハウスルール会議
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□投稿者/ キャスター
-(2010/05/30(Sun) 10:32:08)
[かばう]について
3a→拒否するタイミング(使用時に拒否するのか、被攻撃時に拒否するのか
被攻撃時。
ただし一度拒否したら、次の攻撃などでかばってはもらえない。
3b→連続攻撃をかばった場合、2撃目は本来のPCとかばったPCのどちらが狙われるのか
かばったPC。
敵の攻撃からかばうのではなく、敵の攻撃のターゲットとして割り込むイメージ。
専門用語で言うタゲ取り。
水やポーションの扱いについて
4a→『飲む動作』は主動作として扱うか(参考:ヒールウォーター)
主動作として扱うべき。ポーションマスター涙目ですしね。
4b→気絶や石化から回復したキャラクターの体勢は転倒状態からか?
基本は転倒状態から。
石化は石化してるときの状態(石化して立っているのか、こけているのか)でGMが判断しても良いと思う。
引用返信
/
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■303
/ inTopicNo.5)
Re[1]: 第二回2.0ハウスルール会議
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□投稿者/ 影無し
-(2010/05/30(Sun) 03:12:01)
> ★ 議題(3)
> [かばう]について
> 3a→拒否するタイミング(使用時に拒否するのか、被攻撃時に拒否するのか
3AA,被攻撃時でも使用時でも、どっちでもいいと思います。ただし一度拒否すると、再度宣言してもらわないとかばってもらえない。
> 3b→連続攻撃をかばった場合、2撃目は本来のPCとかばったPCのどちらが狙われるのか
3BA,これはかばったPCで。なんというか、連続攻撃はワンツーのイメージがあるので。(他PCに行くには双撃が必要かなと)
>
> ★ 議題(4)
> 水やポーションの扱いについて
> 4a→『飲む動作』は主動作として扱うか(参考:ヒールウォーター)
4AA,飲む動作は主動作で。剣ふりながら何かを飲めるかといえば、否でしょうし(詠唱も同様)
> 4b→気絶や石化から回復したキャラクターの体勢は転倒状態からか?
4AB,気絶は転倒状態からで(力が抜けて崩れ落ちるから)
石化はかかった時の状態でですかね。
引用返信
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