月光華亭 会議室

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■2 / inTopicNo.1)  (2) コネクション・権力・地位
  
□投稿者/ 紫峰かざみ@管理者 -(2008/04/03(Thu) 18:10:59)
    詳細カテゴリ:[PCの特殊設定] 
    カテゴリ:[SW1/設定・装備] 

    2008/04/03(Thu) 18:11:44 編集(投稿者)

    権力者や有力者、公式キャラとの縁故設定についての議題です。

    ※GMから報酬として与えられるものではなく、プレイヤーが自分のキャラクターに設定した縁故に関する議題です。
    ※GMからの設定につきましては、『ゲームマスターから付与される特殊設定』の記事を参照してください。

    具体的には、『地方領主の娘』『次期最高司祭の弟子』『公式リプレイのキャラクターと親友』などの設定が挙げられます。

    スタッフ間での事前協議では、これらの設定は本来冒険者が容易に手に入れられるものではなく、また活用することでPCが有利になりすぎたり、GMが予期していなかった結果を生むことになりかねないため、禁止してはどうかという意見が出ています。
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■36 / inTopicNo.2)  Re[1]: (2) コネクション・権力・地位
□投稿者/ 闇月 夜々 -(2008/04/11(Fri) 02:43:41)
    これは禁止でいいと思います。
    理由は書くまでも無く。
    最低限必要なコネはランタン屋や月光華亭に存在しますし、セッションの邪魔ですしね
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■39 / inTopicNo.3)  Re[2]: (2) コネクション・権力・地位
□投稿者/ albatross -(2008/04/11(Fri) 03:15:51)
    2008/04/11(Fri) 04:05:52 編集(投稿者)

    貴族生まれだと国によっては(特にオーファン)だと貴族=領地持ちであることがあるので必然的に『地方領主の娘/息子/家族』であることになります。故にこれを禁止にすることは難しいと考えます。
    結論としては他の事例も公平に「便利使いしないこと」=「単なるキャラ付けするための設定であって、コネクションではないもの」が良いかと思います。公式リプレイでも同様に処理されています。
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■41 / inTopicNo.4)  Re[3]: (2) コネクション・権力・地位
□投稿者/ レオナルド -(2008/04/11(Fri) 03:44:01)
    あるのだけれど何故かセッション中は上手く活用できないもの。
    と見るのが正しいかな。
    一般技能と同類で、セッションの絡みとして扱える可能性はあるけど、積極的に使おうとするのは(PCのスタートラインを揃えようという趣旨からすると)ルール外じゃないかなと。

    貴族生まれの領地を使った例示ですが、貴族PCが逆指名を受け、そのPCの領民からトラブル解決を依頼された時などは、領主であることから積極的に貴族PCを信用する理由などには成り得るかもしれません。
    ですがそれもやはり、GMからオファーあってできることですよね。
    ないも同じと考えて動くべきで、でしょう。

    公式キャラと仲良しである、という設定ですが、

    「私のPCが公式キャラが1レベルの時に友人にしたんだけど、気がつけばリザレクション使えるほどに公式キャラが成長してるんですよね。自分のPCは成長前から友人であったんで、リザ頼めますよね?」
    ……などという阿呆な事もなりえなくはないっすよね。
    禁止をしろ、とはいいません。公式キャラとリンクして「実は……」とお遊びを仕込むことは誰しもやりたいことでしょう。
    ただやっぱ便利使いはしてほしくないです。

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■43 / inTopicNo.5)  Re[4]: (2) コネクション・権力・地位
□投稿者/ NO -(2008/04/11(Fri) 04:04:22)
    2008/04/11(Fri) 04:17:04 編集(投稿者)

    ・権力者の血族
     
     ぶっちゃけますと、親がえらい人、でもその子供知ってるか?
     とかそういうレベルの話ですよね。
     「へー」とか「ふーん、それが?」で済んでしまう話じゃあります。
     信用性、という物は実際無いに等しいでしょう。
     「禁止」というか、コネクションとして使おうとしたら侮られるだろうしまともに取り合っちゃもらえないだろう、
     というのが意見、というか私見ですね。
     PC達が信用したりするのは、
     「こいつはまぁ嘘つかんだろう」とか一種の信頼関係によるものでしょうから。

    ・実力者との師弟関係、リプレイキャラの知人等

     これについてもまぁ、
     「信用してもらえるか判らない」というのが一番大きいでしょうかね。
     関係が確認できない異国であれば、まず信じてもらえないでしょう。
     で、それが確認できる自分の拠点であれば、
     「自分がそこに所属している」事で図ってもらえる便宜がある程度存在してしまうでしょう。
     (そこの生まれの人は達成値にボーナス、等)
     月光ではレベルによるコネクションの制限を考慮していませんから、
     「友好関係によるコネクション」で得られる物は殆ど無いでしょう。
     強いて言えば、GMがそのネタ拾ってくれた時、
     会話に多少バリエーションが出るくらいでしょうか?
     (そもそも会えないと意味が無いわけですし)

    いずれにしても、「禁止」するほどの事は無いとも思いますが、
    有効活用できる可能性はまず無に等しいかと。
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