月光華亭 会議室

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■237 / inTopicNo.11)  議題1 ○○ 議題2 一番目に○
  
□投稿者/ Fukuura -(2010/05/10(Mon) 19:16:40)
    ★議題(1)
     [剣の加護/運命変転]/能力増強アイテムを使用するタイミングについて
       ・主に命中回避や魔法抵抗などの対決判定において、相手側の結果を見てから変転可能か
       ・相手が変転したあと、更に変転や能力増強アイテムを使用することはできるか
       両方とも可能


    ★議題(2)
     《魔法拡大/数》《魔法拡大/確実化》《影矢》など、同時に複数回判定する場合の達成値上昇について
      →運命変転/能力増強アイテム破壊のタイミングについて
       ・○回判定をしたあと、×回目の結果を変転or増強 ←これに○
       ・一回ずつ変転/アイテム破壊するかを確認する
       ・その他

    全部の判定の後に変転を可能に投票。
引用返信/返信 削除キー/
■238 / inTopicNo.12)  Re[3]: 議題1 ○○ 議題2 一番目に○
□投稿者/ らーな -(2010/05/10(Mon) 19:23:07)
    議題(1)
    ・どちらも可能でいいとおもいます。

    議題(2)
    ・○回判定をしたあと、×回目の結果を変転or増強 でいいとおもいます

    どちらも次の判定の前にしか使えないとなると、使うかどうか悩むのに人によっては数分かかることもあるので時間短縮を目的とした意見です
引用返信/返信 削除キー/
■239 / inTopicNo.13)  議題の回答。
□投稿者/ 南雲仁 -(2010/05/10(Mon) 19:57:06)
    ★議題(1)
     通常、命中に対する回避や、魔法に対する抵抗はGM側が振ってからになることが多いですし、その際の変転を認めない、というのは酷だろうと思います(笑)。
    また、相手が変転した後での変転・能力増強アイテムの使用については、双方1回づつ、としたところではないか、と。Aが変転し、それに対してBが変転したのを、Aが能力増強アイテム使用、とかはナシがいいかな、と思います。
    ということで、これについては基本、双方とも可、で。

    ★議題(2)
     1回づつ判断するほうがシビアといえばシビアなのですが、オンセの場合は時間を短縮したいところですし、「○回判定を行い、×回目の結果を変転or増強」でいいかと。特に代案も思いつきません(笑)。

引用返信/返信 削除キー/
■240 / inTopicNo.14)  Re[5]: 議題の回答。
□投稿者/ タイレン -(2010/05/10(Mon) 23:19:04)
    >★議題(1)
    > [剣の加護/運命変転]/能力増強アイテムを使用するタイミングについて
    >   ・主に命中回避や魔法抵抗などの対決判定において、相手側の結果を見てから変転可能か
    >   ・相手が変転したあと、更に変転や能力増強アイテムを使用することはできるか
    どちらも可

    >★議題(2)
    > 《魔法拡大/数》《魔法拡大/確実化》《影矢》など、同時に複数回判定する場合の達成値上昇について
    >  →運命変転/能力増強アイテム破壊のタイミングについて
    >   ・○回判定をしたあと、×回目の結果を変転or増強
    >   ・一回ずつ変転/アイテム破壊するかを確認する
    >   ・その他
    1番目の「○回判定をしたあと、×回目の結果を変転or増強」でよいかと。
    時間短縮と手間の簡略化が主な理由です。
引用返信/返信 削除キー/
■241 / inTopicNo.15)  回答(100511)
□投稿者/ ユウ -(2010/05/11(Tue) 00:17:13)
    > [剣の加護/運命変転]/能力増強アイテムを使用するタイミングについて
    >   ・主に命中回避や魔法抵抗などの対決判定において、相手側の結果を見てから変転可能か
    >   ・相手が変転したあと、更に変転や能力増強アイテムを使用することはできるか
    どちらも可で。

    >★議題(2)
    > 《魔法拡大/数》《魔法拡大/確実化》《影矢》など、同時に複数回判定する場合の達成値上昇について
    >  →運命変転/能力増強アイテム破壊のタイミングについて
    >   ・○回判定をしたあと、×回目の結果を変転or増強
    >   ・一回ずつ変転/アイテム破壊するかを確認する
    >   ・その他
    オンセの最大の敵は時間!
    と言う事で前者、「複数回判定後、任意の回の結果を変転」を採用させていただきたいと思っております。

    以上、一票でした。
引用返信/返信 削除キー/

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