月光華亭 会議室

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■297 / inTopicNo.16)  Re[1]: 第三回2.0ハウスルール会議
  
□投稿者/ タイレン -(2010/05/28(Fri) 00:29:54)
    >★ 議題(5)
    > 練技や補助動作で使える魔法を一度の手番で複数使う場合、魔晶石の使用制限はどうなるか
    >  ・1個の練技や魔法ごとに1個ずつ使える
    >  ・練技や魔法全てを総合した、一つの手番に付き1個しか使えない
    補助動作ごとに一個ずつ使える

    >★ 議題(6)
    > ドラゴンテイル以外の、同一の練技を重複して掛けることはできるか
    不可(特に明記されていないものは×)

    >★議題(7)
    > テイルスイング・薙ぎ払いの処理
    >  乱戦エリア内にいるが、乱戦に参加していない相手を目標に選べるか
    >  ※不可の場合、先手を取ると複数を巻き込めない
    不可
     可とすると同じ位置の別乱戦エリアに参加してる相手とか、
     気絶している相手はどうなんだとか、いろいろと処理に悩みそうな状況が増えそうで。
     現状は不可の方が処理が簡易でいいかなと。


引用返信/返信 削除キー/
■301 / inTopicNo.17)  Re[1]: 第三回2.0ハウスルール会議
□投稿者/ よしの -(2010/05/28(Fri) 22:12:35)
    ★ 議題(5)
     練技や補助動作で使える魔法を一度の手番で複数使う場合、魔晶石の使用制限はどうなるか
      ・1個の練技や魔法ごとに1個ずつ使える
      ・練技や魔法全てを総合した、一つの手番に付き1個しか使えない

     A.>・1個の練技や魔法ごとに1個ずつ使える

    ★ 議題(6)
     ドラゴンテイル以外の、同一の練技を重複して掛けることはできるか

     A.(ドラゴンテイルとフェンリルバイトを覗いて)不可

    ★議題(7)
     テイルスイング・薙ぎ払いの処理
      乱戦エリア内にいるが、乱戦に参加していない相手を目標に選べるか
      ※不可の場合、先手を取ると複数を巻き込めない

     A.選べない
      これらは近接攻撃の一種であり、近接攻撃を行うには同じ乱戦エリアに参加しているのが原則であると考えます。

    私の意見はこんな感じです。
引用返信/返信 削除キー/
■306 / inTopicNo.18)  Re[1]: 第三回2.0ハウスルール会議
□投稿者/ albatross -(2010/05/30(Sun) 15:02:31)
    > ★ 議題(5)
    >  練技や補助動作で使える魔法を一度の手番で複数使う場合、魔晶石の使用制限はどうなるか
    >   ・1個の練技や魔法ごとに1個ずつ使える
    >   ・練技や魔法全てを総合した、一つの手番に付き1個しか使えない

     ○補助動作ごとに1個使える

    > ★ 議題(6)
    >  ドラゴンテイル以外の、同一の練技を重複して掛けることはできるか

     ○重複しない

    > ★議題(7)
    >  テイルスイング・薙ぎ払いの処理
    >   乱戦エリア内にいるが、乱戦に参加していない相手を目標に選べるか

     ○可
引用返信/返信 削除キー/
■315 / inTopicNo.19)  Re[2]: 第三回2.0ハウスルール会議
□投稿者/ seeker -(2010/05/30(Sun) 21:46:39)
    ★ 議題(5)
    ・練技や魔法全てを総合した、一つの手番に付き1個しか使えない

    ★ 議題(6)
    魔法同様『重複する』と明記されていないものは出来ないと考えます

    ★議題(7)
    尻尾も近接武器の一種(ルルブ2:格闘武器B)だと言う事を考えると「巻き込めない」に一票。
引用返信/返信 削除キー/
■319 / inTopicNo.20)  Re[3]: 第三回2.0ハウスルール会議
□投稿者/ 闇月 夜々 -(2010/05/30(Sun) 22:19:23)
    ★ 議題(5)
     練技や補助動作で使える魔法を一度の手番で複数使う場合、魔晶石の使用制限はどうなるか
      ・1個の練技や魔法ごとに1個ずつ使える
      ・練技や魔法全てを総合した、一つの手番に付き1個しか使えない
      まず、「魔晶石を持っていれば魔法を使う時にMPの代わりに消費できる(R1P126)」
      「魔法の使用を宣言したらまず、その魔法の消費に記載されているMPを使用することができます(R1P125)」
      の記述から、魔晶石を使用するタイミングは魔法の使用を宣言した後、MPを消費する瞬間と考えられます。
      「(補助動作の)魔法は手番に何度でも宣言して行使できます(R1P143)」
      の記述から(少なくとも補助動作の魔法の)宣言はそれぞれ独立したものではないかと仮定出来ます。
      そのため、「複数の魔晶石は同時に使えません(R1P126)」と言う記述は1つの魔法や錬技を宣言するごとに1つしか使用できないと解釈され、
      魔晶石は1個の錬技や魔法ごとに1個ずつ使えるのではないか?と思います。

    ★ 議題(6)
     ドラゴンテイル以外の、同一の練技を重複して掛けることはできるか
     明確な根拠はありませんが「魔法の効果の重複(R1P128)」と同じ扱いをするものとして、
     重複してかける事は出来ない(正確にはかける事はできるが効果を発揮しない)とするのが良いと思います。

    ★議題(7)
     テイルスイング・薙ぎ払いの処理
      乱戦エリア内にいるが、乱戦に参加していない相手を目標に選べるか
      ※不可の場合、先手を取ると複数を巻き込めない
      こちらも明確な根拠はないのですが、
      「乱戦状態とは、相手を攻撃したり、移動を妨害出来たりする状態を指します(R1P144)」から(したくないのだが)乱戦状態でなければ、近接攻撃を行えないと仮定し、
      乱戦状態でない敵に近接攻撃を行う事ができないとし、近接攻撃であるテイルスイングは乱戦に参加していない相手を対象に取れないと思います。

引用返信/返信 削除キー/

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