月光華亭 会議室

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■3 / inTopicNo.1)  (3) 数値に影響するもの
  
□投稿者/ 紫峰かざみ@管理者 -(2008/04/03(Thu) 18:14:53)
    詳細カテゴリ:[PCの特殊設定] 
    カテゴリ:[SW1/設定・装備] 

    能力値や技能、セッションで行う判定など、数値に影響のある設定についての議題です。
    具体的には、

    ・チェンジリング(プリースト技能を取れる、人間育ちのエルフ)
    ・ステータスが低下する年齢(15歳未満、および老衰が始まる年齢以上)
    ・身体の欠損(様々な行動にペナルティが発生する可能性がある)
    ・プリースト技能の剥奪と再取得による必要経験点の軽減(技能と総経験点に齟齬が出る)

    といったものを指します。これらもまたセッションへの影響やGMへの負担が大きいため、スタッフ間での事前協議では、禁止にしてはどうか、という意見が出ました。
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■32 / inTopicNo.2)  Re[1]: (3) 数値に影響するもの
□投稿者/ Mapleleaf -(2008/04/11(Fri) 02:18:03)
    ・チェンジリング(プリースト技能を取れる、人間育ちのエルフ)

    特殊設定の最たる物かと思いますので、禁止で良いかと思います。
    セッション時に「え?エルフなのにプリーストあるんだ」
    「うん、チェンジリングだから…云々」
    などの会話が発生する可能性のある時点でややこしいと思います。

    ・ステータスが低下する年齢(15歳未満、および老衰が始まる年齢以上)

    基本禁止で良いと思います。
    設定は17歳だけど、年齢を聞かれた際に状況にあわせて上手く自称で返すとかは良いと思います
    「友達からは14歳くらいに見えると言われます」など
    14歳くらいに見える小柄な17歳でちょっとステータスが低めなどで
    未成年設定でなくてもPLも満足できると思います。

    ・身体の欠損(様々な行動にペナルティが発生する可能性がある)

    GMから提示される様々な成功判定の計算に大きな負担になるので、禁止が望ましいと思います。

    ・プリースト技能の剥奪と再取得による必要経験点の軽減(技能と総経験点に齟齬が出る)

    「ルールブックでも軽減されるとしても良い」という表現にとどまっていますし、
    総経験点の管理などの運営面を考慮して、もし剥奪からの再取得が認められたとしても
    正規の経験点を使って取得するがわかりやすいと思います。
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■34 / inTopicNo.3)  Re[2]: (3) 数値に影響するもの
□投稿者/ レオナルド -(2008/04/11(Fri) 02:35:52)
    ・チェンジリング(プリースト技能を取れる、人間育ちのエルフ)について
    月光華亭で管理の上、多くの人に受け入れられるのなら認可のもと使用していいでしょう。
    FAQでとはいえ、公式で許容されていますから。
    ただプリーストはパーティの重要な生命線となるわけで、データ的に考えて高レベル帯にエルフプリーストがいると、ちょっと……。
    というのがあります。データ的に言えば反対。
    そういった先頭面での不安のほうが大きいので、私は反対の立場です。


    ・ステータスが低下する年齢(15歳未満、および老衰が始まる年齢以上)
    不可でいいでしょう。セッション中元に戻ることが前提でイベントとして起こるのはともかく、わざわざその年齢以下にしても意味がないです。
    (それってペナルティのある時代でも普通に戦えるわけだから、高スペックなPCへのリミッター(=誤魔化し)にしかならんのじゃないかしら)

    ・身体の欠損(様々な行動にペナルティが発生する可能性がある)
    トラブルを起こした張本人なので声高々にいえないところです(汗)
    セッション中に「その欠損のおかげで何かできない」というケースは非所属シーフなどに繋がるお話ですね。
    「そういったできない人がいることを想定してない」構造だった場合問題ですんで、やめたほうが無難です。
    五体不満足で冒険にでるのは世界観的にも相当危険なはずですから、最悪な事態の起こる前に完全禁止にするのもありかもしれません。


    ・プリースト技能の剥奪と再取得による必要経験点の軽減(技能と総経験点に齟齬が出る)

    こちらもFAQから、かな・・・?>軽減
    そして再び自分があれやこれや言われたことがある話ですね。
    ……問題増やしてる気がする。スタッフさん、ごめんなさい。

    話戻しまして、そもそもプリーストをやってて宗教を変える(かつその後変えた先の神に愛される)って相当レアな気がします。
    少数例すぎるので、そのために採用するのはどうかな、と思います。

    剥奪ということも相当レアですね。剥奪というのは相当に大きなイベントであるはずで、多分PLとPC両方があれやこれやとしなきゃならんでしょう。
    剥奪後に問題を解決する策として取り扱うくらいで、やっぱり必要ないと思います。
    剥奪後もプリーストを続けたいなら、自分で経験点を改めて溜めたほうが無難というところです。
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■45 / inTopicNo.4)  Re[3]: (3) 数値に影響するもの
□投稿者/ albatross -(2008/04/11(Fri) 04:38:10)
    (3) 数値に影響するもの
    ・チェンジリング(プリースト技能を取れる、人間育ちのエルフ)

     キャラ作成振りなおしを認めている以上プリースト技能を所持した人間育ちのエルフ並み以上の人間PCというものが存在しえる……既に数名見かける以上禁止する意味を見出せません。
     高レベル帯での問題もありますがHPの低いプリースト人間/HEPCと共通の問題ですのであえてここでは解答を避けさせていただきたいと思います。(技能の選択取得はステータスと相談して決めるものだとは思います。)

    ・ステータスが低下する年齢(15歳未満、および老衰が始まる年齢以上)

     これについては前科があるので「解答権を持ちえない」とさせてください。

    ・身体の欠損(様々な行動にペナルティが発生する可能性がある)

     周囲に迷惑がかからなければ自分の好きでペナルティ付けるのはいいのではないかと思います。

    ・プリースト技能の剥奪と再取得による必要経験点の軽減(技能と総経験点に齟齬が出る)

     剥奪された理由にもよりますが剥奪されたのは自己責任でしょうし、無しでいいと思います。

引用返信/返信 削除キー/
■47 / inTopicNo.5)  Re[4]: (3) 数値に影響するもの
□投稿者/ NO -(2008/04/11(Fri) 05:47:58)
    月光では、「すべて不可」でいいのではないかと思います。
    それぞれに絡んだ『いいRP』も発生しないではないので、
    自分主催のキャンペーンであれば、全て許容するとも思いますが。
    一つ一つ理由を上げていくと、

    ・チェンジリング(プリースト技能を取れる、人間育ちのエルフ)
     
     世界観的な『特殊設定』に属する物ですから、
     数値的な意味での有利不利という物はそこまで発生しません。
     ですが、これ以降の月光、として考えた場合、なるべくなら存在させたくない物です。
     個人的感想であれば、あえて月光でやる必要はないと感じます。
     

    ・ステータスが低下する年齢(15歳未満、および老衰が始まる年齢以上)

     まぁ不利になるだけではあるのですが……
     15〜50歳(人間の場合)という、
     幅広い年齢差がありますし、その範疇内で、RPでそのあたりを表現するのが妥当かと。
     全てに言える事ですが、『一人認めた、二人認めた』というのは避けたいですので。

    ・身体の欠損(様々な行動にペナルティが発生する可能性がある)

     明確に行動に支障が出る物なので、やはり危険かと。
     ソードワールドサポートに出ていたように、
     怪我をしたなど理由をつけて、器用度低いキャラを使う等で
     代用可能じゃないでしょうか?

    ・プリースト技能の剥奪と再取得による必要経験点の軽減(技能と総経験点に齟齬が出る)
     
     これを許容するとした場合、
     ある程度『剥奪』に関する基準を統一する必要があると思います。
     しかしながら、GMそれぞれで基準が大幅に違うもので、
     相当に厄介な作業になるかと考えられます。
     それよりは、そのセッションにおける経験点ペナルティ等の方策で対処したほうがいいのではないでしょうか。


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