月光華亭 会議室

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■307 / inTopicNo.1)  第四回2.0ハウスルール会議
  
□投稿者/ 紫嶋桜花@管理者 -(2010/05/30(Sun) 21:06:46)
    詳細カテゴリ:[ラック・インスピ] 
    カテゴリ:[SW2/ルール] 

    2010/05/30(Sun) 21:08:03 編集(投稿者)

     以下の内容で意見を募集します。月光華亭でSW2.0を遊ぼうという方は、必ず意見を出してください。


    ★ 議題(8)
     "ラック"など、1日に1回しか使えない魔法の行使判定が自動的失敗したとき、即座に掛け直すことができるか。
     
    ★ 議題(9)
     "ラック"(特殊神聖魔法・ル=ロウド ルールブック1p201)で振り直した後の出目に、[剣の加護/運命変転]は使用できるか。

    ★ 議題(10)
     "インスピレーション"(特殊神聖魔法・キルヒア ルールブック2p104)を魔物知識判定に使う場合、どういう処理にするか
        1. 必ず弱点が抜ける
        2. 必ずデータだけが判明する
        3. 術者がセージ技能を持つ場合は必ず弱点が抜け、それ以外の場合ではデータだけが判明する
        4. 2d6の出目12として扱い、結果は術者のセージレベルの有無および基準値に依存する
        5. 技能なしの達成値12として扱う
        6. その他


    ■意見募集について
     期間:平成22年5月30日(日)〜6月13日(日)
     形式:この記事に返信してください

    ■議決について
     意見募集期間終了後、管理者とスタッフの合議によって決定します。
     決定の発表後、即座にハウスルールとしての効力を持ちます。

    ■異議申立期間
     ハウスルールとしての効力を持ってから6ヶ月間は、異議申立期間となります。
     使用上の問題が発生した場合などは、決定の発表記事に返信を付け、管理者までご一報ください。



     以上
引用返信/返信 削除キー/
■308 / inTopicNo.2)  Re[1]: 第四回2.0ハウスルール会議
□投稿者/ 南雲仁 -(2010/05/30(Sun) 21:11:04)
    2010/05/30(Sun) 21:19:01 編集(投稿者)

    ★ 議題(8)
     "ラック"など、1日に1回しか使えない魔法の行使判定が自動的失敗したとき、即座に掛け直すことができるか。
    Ans.1日に1回なのだから、成功だろうと失敗だろうと1回は1回であってかけなおしは不可。
     
    ★ 議題(9)
     "ラック"(特殊神聖魔法・ル=ロウド ルールブック1p201)で振り直した後の出目に、[剣の加護/運命変転]は使用できるか。
    Ans.使用できる、でいいと思われる。(使用できない理由が思いつかない。)

    ★ 議題(10)
     "インスピレーション"(特殊神聖魔法・キルヒア ルールブック2p104)を魔物知識判定に使う場合、どういう処理にするか
        1. 必ず弱点が抜ける
        2. 必ずデータだけが判明する
        3. 術者がセージ技能を持つ場合は必ず弱点が抜け、それ以外の場合ではデータだけが判明する
        4. 2d6の出目12として扱い、結果は術者のセージレベルの有無および基準値に依存する
        5. 技能なしの達成値12として扱う
        6. その他
    Ans."インスピレーション”という魔法が神からの天啓という風に受け取るなら、1でいいのではないかと思われる。リソースの消費もあることだし、それくらいでバランスが取れるのではないかと。
引用返信/返信 削除キー/
■309 / inTopicNo.3)  Re[1]: 第四回2.0ハウスルール会議
□投稿者/ アザレア -(2010/05/30(Sun) 21:13:46)
    >★ 議題(8)
    > "ラック"など、1日に1回しか使えない魔法の行使判定が自動的失敗したとき、即座に掛け直すことができるか。

     
    >★ 議題(9)
    > "ラック"(特殊神聖魔法・ル=ロウド ルールブック1p201)で振り直した後の出目に、[剣の加護/運命変転]は使用できるか。


    >★ 議題(10)
    > "インスピレーション"(特殊神聖魔法・キルヒア ルールブック2p104)を魔物知識判定に使う場合、どういう処理にするか
    >    1. 必ず弱点が抜ける
    >    2. 必ずデータだけが判明する
    >    3. 術者がセージ技能を持つ場合は必ず弱点が抜け、それ以外の場合ではデータだけが判明する
    >    4. 2d6の出目12として扱い、結果は術者のセージレベルの有無および基準値に依存する
    >    5. 技能なしの達成値12として扱う
    >    6. その他

引用返信/返信 削除キー/
■310 / inTopicNo.4)  Re[1]: 第四回2.0ハウスルール会議
□投稿者/ アール -(2010/05/30(Sun) 21:16:58)
    ★ 議題(8)
     "ラック"など、1日に1回しか使えない魔法の行使判定が自動的失敗したとき、即座に掛け直すことができるか。

     1日1回の制限は失敗であっても有効かと思うので、不可
     
    ★ 議題(9)
     "ラック"(特殊神聖魔法・ル=ロウド ルールブック1p201)で振り直した後の出目に、[剣の加護/運命変転]は使用できるか。

     可

    ★ 議題(10)
     "インスピレーション"(特殊神聖魔法・キルヒア ルールブック2p104)を魔物知識判定に使う場合、どういう処理にするか
        1. 必ず弱点が抜ける
        2. 必ずデータだけが判明する
        3. 術者がセージ技能を持つ場合は必ず弱点が抜け、それ以外の場合ではデータだけが判明する
        4. 2d6の出目12として扱い、結果は術者のセージレベルの有無および基準値に依存する
        5. 技能なしの達成値12として扱う
        6. その他

     3、弱点はセージ技能をもっているキャラクターへの特典(良い表現が浮かばず…)だと思うので
引用返信/返信 削除キー/
■311 / inTopicNo.5)  Re[1]: 第四回2.0ハウスルール会議
□投稿者/ Nai -(2010/05/30(Sun) 21:17:12)
    No307に返信(紫嶋桜花@管理者さんの記事)
    > 2010/05/30(Sun) 21:08:03 編集(投稿者)
    >
    >  以下の内容で意見を募集します。月光華亭でSW2.0を遊ぼうという方は、必ず意見を出してください。
    >
    >
    > ★ 議題(8)
    >  "ラック"など、1日に1回しか使えない魔法の行使判定が自動的失敗したとき、即座に掛け直すことができるか。
    「1回しか使用できない、なのですが、失敗しても使用しようとしたことに変わりはないので、掛け直しは不可でよいと思います」
     
    > ★ 議題(9)
    >  "ラック"(特殊神聖魔法・ル=ロウド ルールブック1p201)で振り直した後の出目に、[剣の加護/運命変転]は使用できるか。
    「ルールブックでは特に禁止されていないので、使用できる、構わないかと思います」

    > ★ 議題(10)
    >  "インスピレーション"(特殊神聖魔法・キルヒア ルールブック2p104)を魔物知識判定に使う場合、どういう処理にするか
    >     1. 必ず弱点が抜ける
    >     2. 必ずデータだけが判明する
    >     3. 術者がセージ技能を持つ場合は必ず弱点が抜け、それ以外の場合ではデータだけが判明する
    >     4. 2d6の出目12として扱い、結果は術者のセージレベルの有無および基準値に依存する
    >     5. 技能なしの達成値12として扱う
    >     6. その他
    「インスピレーションの効果は自動的成功にするだけなので、通常の処理で自動的成功が出た場合に順ずる、つまり3番がベターだと思います」
引用返信/返信 削除キー/

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