月光華亭 会議室

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■337 / inTopicNo.21)  Re[1]: 第四回2.0ハウスルール会議
  
□投稿者/ りんご -(2010/06/06(Sun) 23:00:17)
    2010/06/06(Sun) 23:23:42 編集(投稿者)

    ★ 議題(8)
     "ラック"など、1日に1回しか使えない魔法の行使判定が自動的失敗したとき、即座に掛け直すことができるか。
    Ans.不可
     一日に一回なので掛けなおすことはできません(1p201)

     
    ★ 議題(9)
     "ラック"(特殊神聖魔法・ル=ロウド ルールブック1p201)で振り直した後の出目に、[剣の加護/運命変転]は使用できるか。
    Ans.可能
     ルールブックでの制限が今のところありません

    ★ 議題(10)
     "インスピレーション"(特殊神聖魔法・キルヒア ルールブック2p104)を魔物知識判定に使う場合、どういう処理にするか
        1. 必ず弱点が抜ける
        2. 必ずデータだけが判明する
        3. 術者がセージ技能を持つ場合は必ず弱点が抜け、それ以外の場合ではデータだけが判明する
        4. 2d6の出目12として扱い、結果は術者のセージレベルの有無および基準値に依存する
        5. 技能なしの達成値12として扱う
        6. その他
    Ans.6?
      必ずデータは判明する
      弱点については出目12扱いとして、セージ技能がある場合のみ達成値次第で弱点が判明する
     
     魔物知識判定を「敵データの参照」とした場合、自動成功≒出目12としての処理がよいかもしれません
     インスピレーションでセージ技能の最も重要な部分をカバーできるのは技能の差異が出なくなります
     (オンラインでは戦闘回数が限られるため、区別しにくくなります)
     (オフラインセッションであれば、戦闘回数が多いためカバーできてもよかったかもしれません)
     インスピレーションで弱点が分かってしまうと、ペネトレイトとの差異も分からなくなります
     例:ペネトレイトを使用した上でインスピレーションを使用
       敵データは自動成功扱いで判明し、達成値は出目12+2(ペネトレイト分)として扱え
       互いの魔法が生き残ることになります
    ※以下、加筆修正
     事前にペネトレイトを使用していた場合、
     セージ技能持っているのに弱点が判明しないと、ペネトレイトの効果が無視されてしまいます
     セージ技能を持っていて弱点が必ず判明するとなると、ペネトレイトの効果が消されてしまいます
    また
     セージ技能持ちで弱点が自動判明するとなると、セージ技能を1だけ取得するという選択肢がでてしまいます
    ※議題10は、ルールブックから読み取れることに限界があり個人的希望が上乗せされています
     

引用返信/返信 削除キー/
■338 / inTopicNo.22)  Re[1]: 第四回2.0ハウスルール会議
□投稿者/ サイス -(2010/06/07(Mon) 22:42:58)
    ★ 議題(8)
     "ラック"など、1日に1回しか使えない魔法の行使判定が自動的失敗したとき、即座に掛け直すことができるか。

    1回は1回なので不可
     
    ★ 議題(9)
     "ラック"(特殊神聖魔法・ル=ロウド ルールブック1p201)で振り直した後の出目に、[剣の加護/運命変転]は使用できるか。

    別にできて良いと思うから可で

    ★ 議題(10)
     "インスピレーション"(特殊神聖魔法・キルヒア ルールブック2p104)を魔物知識判定に使う場合、どういう処理にするか
        1. 必ず弱点が抜ける
        2. 必ずデータだけが判明する
        3. 術者がセージ技能を持つ場合は必ず弱点が抜け、それ以外の場合ではデータだけが判明する
        4. 2d6の出目12として扱い、結果は術者のセージレベルの有無および基準値に依存する
        5. 技能なしの達成値12として扱う
        6. その他

    3も捨てがたいが4で。
引用返信/返信 削除キー/
■339 / inTopicNo.23)  Re[1]: 第四回2.0ハウスルール会議
□投稿者/ エルクラウド -(2010/06/08(Tue) 22:20:49)
    > ★ 議題(8)
    >  "ラック"など、1日に1回しか使えない魔法の行使判定が自動的失敗したとき、即座に掛け直すことができるか。

    1日1回って書いてあるので不可だと思います


    > ★ 議題(9)
    >  "ラック"(特殊神聖魔法・ル=ロウド ルールブック1p201)で振り直した後の出目に、[剣の加護/運命変転]は使用できるか。

    NGな理由が思いつかないので可かと

    > ★ 議題(10)
    >  "インスピレーション"(特殊神聖魔法・キルヒア ルールブック2p104)を魔物知識判定に使う場合、どういう処理にするか
    >     1. 必ず弱点が抜ける
    >     2. 必ずデータだけが判明する
    >     3. 術者がセージ技能を持つ場合は必ず弱点が抜け、それ以外の場合ではデータだけが判明する
    >     4. 2d6の出目12として扱い、結果は術者のセージレベルの有無および基準値に依存する
    >     5. 技能なしの達成値12として扱う
    >     6. その他

    自動成功って書いてあるので4かと
引用返信/返信 削除キー/
■340 / inTopicNo.24)  Re[1]: 第四回2.0ハウスルール会議
□投稿者/ タイレン -(2010/06/12(Sat) 00:09:28)
    2010/06/12(Sat) 00:16:14 編集(投稿者)

    >★ 議題(8)
    > "ラック"など、1日に1回しか使えない魔法の行使判定が自動的失敗したとき、即座に掛け直すことができるか。
    不可:1日1回を行使とみるか効果とみるかですが、現状行使と判断して不可で
     
    >★ 議題(9)
    > "ラック"(特殊神聖魔法・ル=ロウド ルールブック1p201)で振り直した後の出目に、[剣の加護/運命変転]は使用できるか。


    >★ 議題(10)
    > "インスピレーション"(特殊神聖魔法・キルヒア ルールブック2p104)を魔物知識判定に使う場合、どういう処理にするか
    >    1. 必ず弱点が抜ける
    >    2. 必ずデータだけが判明する
    >    3. 術者がセージ技能を持つ場合は必ず弱点が抜け、それ以外の場合ではデータだけが判明する
    >    4. 2d6の出目12として扱い、結果は術者のセージレベルの有無および基準値に依存する
    >    5. 技能なしの達成値12として扱う
    >    6. その他
    6:りんごさんと同じで、まず必ずデータは判明。
      弱点については2d6の出目12として扱い、セージ技能がある場合のみ達成値次第で弱点が判明する、がいいかなと。
引用返信/返信 削除キー/
■341 / inTopicNo.25)  回答
□投稿者/ ユウ -(2010/06/12(Sat) 16:48:28)
    ★ 議題(8)
     "ラック"など、1日に1回しか使えない魔法の行使判定が自動的失敗したとき、即座に掛け直すことができるか。

     残念だろうけど、不可で
     50点貰えるから勘弁なっ
     
    ★ 議題(9)
     "ラック"(特殊神聖魔法・ル=ロウド ルールブック1p201)で振り直した後の出目に、[剣の加護/運命変転]は使用できるか。

     可で。
     人間強いね!

    ★ 議題(10)
     "インスピレーション"(特殊神聖魔法・キルヒア ルールブック2p104)を魔物知識判定に使う場合、どういう処理にするか
        1. 必ず弱点が抜ける
        2. 必ずデータだけが判明する
        3. 術者がセージ技能を持つ場合は必ず弱点が抜け、それ以外の場合ではデータだけが判明する
        4. 2d6の出目12として扱い、結果は術者のセージレベルの有無および基準値に依存する
        5. 技能なしの達成値12として扱う
        6. その他

     4で。
    ちょっと計算とか煩雑になりますが。
    キルヒアさんでセージない人はいないと思うけど、レベルは様々でしょうし。

    以上が私の回答です。
    Q.10に関して、私がGMする場合、
    ハウスルール決定までは暫定的に4の処理を適応するつもりです。
引用返信/返信 削除キー/

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