月光華亭 会議室

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■372 / inTopicNo.1)  アルケミスト・ワークスアイテム意識調査
  
□投稿者/ 紫嶋桜花@管理者 -(2011/05/02(Mon) 23:32:22)
    詳細カテゴリ:[AWアイテム] 
    カテゴリ:[SW2/ルール] 

     いつもお世話になっております。
     アルケミスト・ワークスの導入に向けまして、アイテムに関する意識調査を行います。
     確認項目が多いため、回答には返信記事にフォームを用意いたしました。
     
    ★運営決定事項
     これらへのご意見は、(1)の欄にご記入ください。
     
     ・今回導入の対象となるのは、第三部『アイテム』に関するもののみです。ただし、『加工品』ルールについては、今回は導入の対象としません。
     
     ・現行のルールブック3掲載のアイテムに関するハウスルールは継続されます。
     
     ・(非売)のアイテムは入手不可となります。セッション中で回収する形でのレンタルは可能です。
     
     ・アルケミーキット、およびカードは入手不可、粗製カード作成ルールは採用不可となります。
     
     ・カテゴリ〈絡み〉の武器は不採用です。カテゴリ〈絡み〉とその他のカテゴリの両方に掲載されている武器も見送られます。その他の武器で特殊効果:絡みを持つものは、この効果が封印されます。〈従って、〈ボーラ〉も意味のない武器になります。〉
     
     ・上記アルケミスト関連、および絡み武器関連のアイテムおよび技能、特技をNPCが使用することに関しては問題ありません。ただし、プレイヤーへの説明に気を配ってください。
     
     
    ★ご意見募集
     
    (2)入手を禁止すべきアイテム
     奇怪装置、魔改造初心者キット、穢れの酒/杯のPCによる入手および使用〈レンタルを含む〉を禁止することを検討しています。
     これらのアイテムについて、また、同様に禁止すべきと考えられるアイテムについてご意見をお寄せください。
     
    (3)入手を許可制にすべきアイテム
     ガイスター、メイガスなどと同様に、入手を運営でチェックすべきと考えられるアイテムについて候補をお寄せください。
     
    (4)種族制限があるアイテムの扱いについて
     タビットにんじん、恨み返しの指輪など、使用に種族での制限が掛かっているアイテムについてどう扱うべきかご意見をお寄せください。
     
     
     以上、回答〆切は2011年7月31日(日)23時59分となります。
     よろしくお願いいたします。
引用返信/返信 削除キー/
■373 / inTopicNo.2)  回答フォーム
□投稿者/ 紫嶋桜花@管理者 -(2011/05/02(Mon) 23:33:23)
     回答フォーム
     (1)運営決定事項についての意見(あれば)


     (2)入手を禁止すべきアイテム


     (3)入手を許可制にすべきアイテム


     (4)種族制限があるアイテムの扱いについて


引用返信/返信 削除キー/
■374 / inTopicNo.3)  Re[2]: 回答フォーム
□投稿者/ wingate -(2011/05/03(Tue) 00:55:52)
    2011/05/04(Wed) 01:42:58 編集(投稿者)

    (1)運営決定事項についての意見
    ・今回導入の対象となるのは、第三部『アイテム』に関するもののみです。
    ただし、『加工品』ルールについては、今回は導入の対象としません。
    なのですが、
    使うと壊れるアイテム(アイテム総覧・詳細・加工)
    〈インスタントボウガン〉  (84頁・102頁・144頁)
    〈光牙の矢/太矢〉     (85頁・104頁・136頁)
    〈石化の矢/太矢〉     (85頁・105頁・137頁)
    〈仕込み針〉        (91頁・116頁・142頁)
    〈ミサイルトラッパー〉   (93頁・129頁・144頁)
    は基本取引価格から、再利用可能なアイテムの金額を引いた差額を払うことで
    修理できるということでどうでしょうか?
     
    (2)入手を禁止すべきアイテム
    禁止はそれでいいと思います。
     
    (3)入手を許可制にすべきアイテム
    〈ミュージックシェル〉の達成値および録音される呪歌の内容
     カーバンクルで振ってツリーに吊って置く。
    録音できるのは取得している呪歌限定。
    消去するときは申請の上お金を払って、また達成値を記録しなおす。
    スイッチ入れるられるのもバード技能者に限定するのもありなのかもしれません。
     
    (4)種族制限があるアイテムの扱いについて
    種族の制限はそのままでよいと思います。
     
    今のところこんな感じでした。
     
    がんばる

引用返信/返信 削除キー/
■380 / inTopicNo.4)  回答(110504)
□投稿者/ ユウ -(2011/05/04(Wed) 00:18:33)
    2011/05/04(Wed) 00:44:58 編集(投稿者)

    (1)運営決定事項についての意見(あれば)
      導入範囲については異存ありません。

      ただ、アルケミストワークス(以下、AW)の追加アイテムの情報は膨大で、
      GM側からするとPCの取れる手段を全て把握する事が非常に困難になるでしょう。
      特に、経験の少ないGMに関しては大きな負担になると予想されます。
      よって、GM挑戦の敷居を下げ、GMの間口を広げるために
      AWルール使用の可不可をGM側が選べるようにする処理を提案します。

    (2)入手を禁止すべきアイテム
     ・呪いの矢(P.105)
      コストがかなり高いとはいえ、効果を受けたものがワイトになるこの矢は
      使用したPCと神官PCなどの間で倫理観による対立が生まれる可能性があるため
      PCの所持は禁止すべきだと思います。

    (3)入手を許可制にすべきアイテム
     ※もしくは、強力なためにGMが特に留意すべきアイテム。
     ・閃光石(P.104)
      命中した相手が無条件で盲目になるこの石の効果は、
      目標値14の生命抵抗が容易になる9レベル以上の環境において、
      「回避が低い代わりにタフな敵」の戦闘力を大きく引き下げてしまいます。
      無制限に購入できた場合、GMが出す敵の能力の選択肢を狭めてしまうため、
      PCの購入には制限を加えるべきだと思います。

     ・フローティングスフィア(P.131)
      無制限に購入可能な場合、金銭とMPを代償にリピートアクションをPCが複数回使用できるため、
      PCの活躍度に大きな差が出てしまい、PL間の不満の種になる可能性があるため、
      PCの購入には制限を加えるべきだと思います。

    (4)種族制限があるアイテムの扱いについて
      性別と違って種族は元々データ上の有利不利に関係するパラメータですので、
      そのままで構わないと思います。

引用返信/返信 削除キー/
■383 / inTopicNo.5)  回答
□投稿者/ 影無し -(2011/05/08(Sun) 01:45:16)
     (1)運営決定事項についての意見(あれば)
     デルビーチュ(P74/P95)は命中判定の出目によって壊れる。
     アームフッカー(P75/P96)は特殊能力の発動が複雑。
     首切り刀(P74/P96)は、ダイスボットの特性上運用しづらい。
     インスタントボウガン(P84/P102)は壊れる。

     等、扱いづらいアイテムも数点あるようです。
     その辺りをどうするかも、少し考える必要があるかもしれないと思います。

     (2)入手を禁止すべきアイテム
     (3)入手を許可制にすべきアイテム
     (4)種族制限があるアイテムの扱いについて
     これらについてはこのままでいいかと思います。


引用返信/返信 削除キー/

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