月光華亭 会議室

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■144 / inTopicNo.11)  NO TITLE
  
□投稿者/ シェリアナ -(2009/03/10(Tue) 03:59:10)
    「教義に反する」「それによって盗賊の役割を果たせない」といった点ですが、やはり『盗賊の役割』は果たすべきだと思います。
    盗賊としての役割を果たすことに対して、教義に反しないような言い訳が出来るならば、シフプリも可能だと思います。
    それが出来ず、盗賊としての役割を放棄するつもりならば、シーフプリーストを作るべきではないと思いますが。

    盗賊を取るからには盗賊の、神官を取るからには神官の役割を果たすことが条件、その上でなら自由を認めてもいい、とそう思います。
引用返信/返信 削除キー/
■166 / inTopicNo.12)  Re[1]: (4)-b プリーストとシーフの並行取得
□投稿者/ 紫嶋桜花 -(2009/07/01(Wed) 11:51:28)
    2009/07/01(Wed) 11:52:03 編集(投稿者)

     これまでの皆さんのご意見を総合した結果、運営としては、
     
    ★一部の宗派のみ可能、それ以外は不可
     
     という結論に至りました。
     つきましては、以下に分類する各宗派のそれぞれにおいて、可能かどうか皆さんのご意見をお寄せください。
     意見集めは2週間〜1ヶ月を予定しております。

     また、この意見を集約した結果、可能とも不可能とも付けがたい『グレーゾーン』が発生することが予想されます。そのあたりの処理の仕方については、 No168 のほうで意見集めをしておりますので、そちらも合わせてご協力ください。
引用返信/返信 削除キー/
■167 / inTopicNo.13)  Re[2]: (4)-b プリーストとシーフの並行取得
□投稿者/ 紫嶋桜花 -(2009/07/01(Wed) 11:52:42)
     参考までに、これまでに出た意見を羅列しておきます。(参考資料=ソード・ワールド・サポート1)
     ただし、可能とされている意見は主に、「GMがPCを完全に把握できる、固定のキャンペーンであったら可能」という立場であることを念頭に置いて読み進めてください。
     

    ファリス
     不可=秩序を乱す行いであるため、根本的な戒律に抵触する。
     可=シーフ技能を持っているからと言って、その人物が邪悪であるとは限らない。
     
    マイリー
     不可=ディバイン・ウェポン等を組み合わせると、強力になってしまい、ゲームバランスを乱すおそれがある。
      また、クリティカル値の引き下げは急所狙いであり、正々堂々と戦うことを旨とする戒律に抵触する。
     可=クリティカル値の引き下げ、ディバイン・ウェポンのどちらも、「本人が出せる力を出し切って戦う」と考えれば、むしろ推奨される。
     
    マーファ
     不可=暴力を否定している。農村生活者の宗派であり、都市生活者の職業である盗賊が信仰するのはやや不自然。
     可=盗みを禁じる戒律がない。
     
    チャ・ザ
     不可=公平な商取引を司る側面から、盗みや鍵開けなどの技術が抵触する可能性がある。
       公式のリプレイで、なんの注釈もなくPCにチャ・ザのシーフが登場している。
     可=幸運神としての側面。
     
    ラーダ
     不可=盗みやそのための技術(鍵開け等)、暗殺などは、野蛮な行いである。
     可=野蛮な行い以外を禁じる戒律がない。
     
    ガネード&ヴェーナー
     不可=光の神である。
     可=リプレイにPCとして登場している。
     
    ブラキ
     不可=鍛錬の神である側面にそぐわない。
     可=シーフ技能を禁じる戒律がない。
引用返信/返信 削除キー/
■169 / inTopicNo.14)  Re[3]: (4)-b プリーストとシーフの並行取得
□投稿者/ 雨 -(2009/07/01(Wed) 21:25:26)
    参考資料:ソード・ワールド・サポート1 異種族、組織、信仰(光の神々)
    新人なりに自分の考えを置いときます。

    《信仰不可》
    シーフ活動を潤滑に行えないためという理由で不可としています。

    ・ファリス
    ・チャ・ザ
    ・ラーダ
    ファリスはシーフの行い全般が教義上の悪です。
    チャ・ザは窃盗を禁止しています。
    ラーダは野蛮な行為を禁止しています。

    そしてシーフギルドは日夜これらの行動を行っています。
    ファリスにおいてはスリ・窃盗・強盗などを行った仲間盗賊を摘発していれば神の声が聞こえることもあるでしょう。
    ただしシーフギルドから暗殺者(あるいは神の使い)がご挨拶にくるとは思いますが(笑)

    《条件付で信仰可》
    ここの信仰は教義をある程度回避できるため可能としています。
    (例:だまし討ち禁止→『待機』して相手より遅く動く。これから攻撃することを宣言する。等々・・・
      :自衛のみ許可→相手の攻撃を待つ。等々・・・)
    ・マーファ
    ・マイリー
    ・ブラキ

    マーファ、マイリーは上記例のとおり回避が可能・・・だと思います。
    ブラキは軟弱な行為を許しませんが、とりあえずシーフの修行は辛いものだと思われますし、一般技能で鍛冶師などを持っていれば不思議はない、ですよね。


    《信仰可》
    基本的に教義上の制限がないものを挙げています。
    ・ヴェーナー
    ・ガネード

    ヴェーナーは凡庸が禁忌となっている神で、信者が投獄されようとも話のネタになるなら無理を推奨してくる神です。
    なので教義に触れる部分は一切ないので可能かと思います。

    ・ガネード
    ガネードは技術の神であり盗賊の神でもあります。
    自身・周囲の幸せを願う神であるため基本的に問題はないと思われます。
引用返信/返信 削除キー/
■170 / inTopicNo.15)  Re[4]: (4)-b プリーストとシーフの並行取得
□投稿者/ NO -(2009/07/02(Thu) 00:29:29)
    2009/07/02(Thu) 00:37:50 編集(投稿者)

    一応、サポート・Q&A補完・リプレイ等を考慮して、という事で……

    《同時取得が困難だと考えられる信仰》

    ・ファリス
     信仰上、法の遵守が推奨される事と、
     盗賊という職業の組み合わせというのはRPとして困難になりがちです。
     キャンペーン等でなら面白い設定だと思いますが、
     こういった場所では難しいかと。
     
    《同時取得に際して、注意が必要だと思われる信仰(グレーゾーン)》

    ・マイリー
     Q&A補完だったかと思いますが、ディバインウェポンに絡んだ質問で、
     「マイリー神官がシーフ戦闘を行う場合、
      急所を突くと言うのは『卑怯な行動』に当たるので、クリティカル−1は考慮しないと処理する」  
     という指針が出されたと記憶しています。
     この辺を考慮(職業としての兼ね合い、処理の問題)すると、
     どちらかと言えば非推奨になるかと考えます。

    ・マーファ
     自然・平等を掲げている関係上、あまり盗賊との相性は良くないと考えます。
     ただ、戒律で盗みを禁じられている訳でもないですし、処理的な問題が発生する事も少ないかとは思うので、
     何とも言えない所です。
     設定的には面白い所なので、認めてもいいかなとも思います。
     
    ・チャ・ザ
     戒律を素直に読むと難しい、という気はします。
     ただ、公式リプレイ等にチャ・ザシーフが登場している事、
     遺跡荒らしに関しては否定していなかったりする事、
     この辺りの事も考えると微妙……
     自キャラの関係上、認めて貰えるとありがたくはあるのですが(笑)

    《問題が少ないと考えられる信仰》
     
    ・ラーダ
    ・ガネード
    ・ヴェーナー
    ・ブラキ
     特に、信仰とバッティングする事は見当たらないですね。
     宗派としての考え方として、
     あまり盗賊っぽくないと言うのは幾つかありますが、
     「禁忌」とまでは行かない様なので。

    上記の意見は、
    「セッション中にシーフとしての行動がとりえるかどうか」
    (「リプレイに出ている」というのは上の項目に関連したものとして考慮しています)
    「GMに特殊な処理を強いないか」
    という点を中心に考えています。
    その為、RPに不都合が生じないかという点に関しては甘めの意見となっていますが、
    RP関係については、グレーゾーンの処理にも係わってくる事ですので、
    切り分けて書きたいと思います。
引用返信/返信 削除キー/

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