| >☆1 GMをするために必須とするルールブックの範囲について ・Uまで必須とするが、今年いっぱいを目安にVまで必須に切り替える に一票です。 現状ではキャラクターの選択の幅とGMの敷居の低さのバランスを取るならUは必須にしたいがVは最高でも推奨に止めたいという感じです
>☆2 必須ルールブックの範囲を限定した場合のPCの扱いについて 変則案ですが ・Vが必須に切り替わるまでは、Vルールを使用したキャラクターは登録不可。 ただしVが必須に切り替わったタイミングで、任意のテーブルB技能をライダー技能に振り替え可とする。 アイテム類はVが必須に切り替わるまで購入不可。 Vが必須に切り替わる前でも、GMがVを持つ(&使用を認める)場合に限りPC作成ルール以外のVルールを使用可とする。
というのを提案します。 理由は個性の強いライダー技能を冒険の都度切り替えたりするのではキャラクターのアイデンティティに問題が生じる事。 また、キャラ毎に複数のデータの運用は処理を煩雑にさせると同時に、「一粒で二度美味しい」という不公平感を逆にもたらす可能性がある事。 しかし、PL側にある程度ライダー技能の需要があるのも事実ですのでVが必須になってから1LVから取得するというのも避けたい事。 技能が切り替わるタイミングが1度のみならキャラのアイデンティティや処理の煩雑性や公平感に問題が生じにくい事。 これらの折衷案であり、なおかつ処理がなるべく簡単になる案として提案させていただきました。
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