| 2008/09/30(Tue) 19:53:46 編集(投稿者)
ようやくまとまりましたので一意見を
☆1 GMをするために必須とするルールブックの範囲について
・I、IIまで必須。III推奨 ただし年内を目処にIIIを必須とする
☆2 必須ルールブックの範囲を限定した場合のPCの扱いについて
・所持していないGMに対応するため、必須としたルールブックのみのデータを用意しての参加を許可する
☆3 限定されたルールブックへの対応をする場合の、より上位のルールブックのデータに費やしたリソース(経験点、報酬、名誉点等)の処理
・他のリソースに振り替える
此れについて補足を まず振り替えるための前提条件ですが ・ライダー技能は他の技能のLvを超えていないこと ・ルールブックIIIが必須になった時点で、どちらかのデータを破棄すること とします
その上で振り替え可能な項目は以下に挙げたもののみとします ・ライダー技能 →他のBテーブル技能1つと置き換える。封印しても良い ・装備品、装飾品などの所持品 →完全リセットし、所持金内で新たに買い揃える (ただし消耗品に関してだけは購入、消費共に共通とする) ・名誉点 →使用していた場合完全にリセットし、新たに使用することができる とすることを提案します 装備品、アイテム、名誉点に関しては、元データと振り替えデータで別々の財布を持って、別々に買い物するような感覚でしょうか 新たに獲得した分は両方に加算されます。どう使うかはデータごとに自由
色々と問題も考えられるのですが… 装備品が全く違うとか(重装備ランサー→軽装備シューターみたいに) 片方は二つ名があるのにもう片方はないとか とはいえ以上はルールブックIIIが必須になることを前提とし、それまでの一時的な状態であると考えていますので 振り替えルールが煩雑になるよりは、いっそこれくらいがすっきりしていいんじゃないかと思います まぁ、「とりあえずルルブIII対応で作っておいて振り替えもつくっちゃえ。選択枝増えて便利だし」 というのが横行するかもしれませんが、ルルブIIIの振興に寄与していると言えなくもないような。ダメですか
以上、乱文ですが
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