月光華亭 会議室

HOME HELP 新規作成 新着記事 ツリー表示 スレッド表示 トピック表示 ファイル一覧 検索

[ 最新記事及び返信フォームをトピックトップへ ]

■106 / inTopicNo.26)  Re[1]: GMをするために必要とするルールブックについて
  
□投稿者/ たっちー -(2008/09/30(Tue) 21:19:28)
    ☆1 GMをするために必須とするルールブックの範囲について

    1,2は必須。3は推奨。
    理由はすでにみなさんが散々書いてる通り、追加種族の関係から。

    ☆2 必須ルールブックの範囲を限定した場合のPCの扱いについて

    振り替えによって参加希望を出すことは可能。ただし、その旨、希望届けに記すこと

    ☆3 限定されたルールブックへの対応をする場合の、より上位のルールブックのデータに費やしたリソース(経験点、報酬、名誉点等)の処理

    これについては82のヨルヤさんの意見に同じ。

引用返信/返信 削除キー/
■107 / inTopicNo.27)  Re[1]: GMをするために必要とするルールブックについて
□投稿者/ みづほ -(2008/09/30(Tue) 21:25:28)
    ☆1 GMをするために必須とするルールブックの範囲について

     ・Uまで必須、Vは推奨

    ルールブック3の解禁については、「年内」でなくもう少し期間を取ってからでもいいかもしれません。


    ☆2 必須ルールブックの範囲を限定した場合のPCの扱いについて

     ・所持していないGMに対応するため、必須としたルールブックのみのデータを用意しての参加を許可する

    キャラのデータによってPCが参加機会を失ってしまうのはあまりよろしくないと思う反面、
    それによってGM側の負担が大きくなることは望ましくないと思います。
    ので、一つの落としどころということで、こちらの方が良いのではないか、と思いました。


    ☆3 限定されたルールブックへの対応をする場合の、より上位のルールブックのデータに費やしたリソース(経験点、報酬、名誉点等)の処理

     ・他のリソースに振り替える

    こちらは、夜々さん案(同じテーブルの別技能へ振り替え)に全面的に賛成します。
    理由は、「プレイヤーが分かりやすい」「運営側にもわかりやすい」「GMにやさしい」の3点から。
    デメリットもなく、メリットの方が多い(参加機会が増えるなど)の点も良いことだと思うので、
    この方法を導入してみてはどうかな、と思います。
引用返信/返信 削除キー/
■108 / inTopicNo.28)  Re[1]: GMをするために必要とするルールブックについて
□投稿者/ らーな -(2008/09/30(Tue) 21:34:44)
    会議の後半のほうで出た意見ですが、GMはルルブIとIIを必須とし、PLはルルブIIIの使用を控えて、様子を見て必要だと判断したときに解放、みたいな感じが全体的に管理が楽かなーと思います。
    ライダー技能を使いたいPLさんにはごめんなさいとしか言えないですけれど…。

    登録所に関しては現在利用してないので意見がだせませんー
引用返信/返信 削除キー/
■109 / inTopicNo.29)  Re[1]: GMをするために必要とするルールブックについて
□投稿者/ YASU -(2008/09/30(Tue) 22:06:05)
    ☆1 GMをするために必須とするルールブックの範囲について

    ・Uまで必須、Vは推奨で、2009年3月を目安にVまで必須に切り替える
     V完全導入まである程度お試し期間が有った方がいいと思います


    ☆2 必須ルールブックの範囲を限定した場合のPCの扱いについて

    ・Bテーブルへの振り直し、それが出来ない場合に限りHP及びMPが変わらないようにAテーブルへの振り直してGMへ伝える


引用返信/返信 削除キー/
■110 / inTopicNo.30)  Re[1]: GMをするために必要とするルールブックについて
□投稿者/ こぉ/CorDially -(2008/09/30(Tue) 23:13:45)
    ☆1 GMをするために必須とするルールブックの範囲について

    るるぶ1&2必須、るるぶ3推奨。
    来年4月1日までに完全導入出来たら良さげかな?

    ☆2 必須ルールブックの範囲を限定した場合のPCの扱いについて

    以下の条件下による移行をしたキャラで参加可能。

    ☆3 限定されたルールブックへの対応をする場合の、より上位のルールブックのデータに費やしたリソース(経験点、報酬、名誉点等)の処理

    ライダー技能に費やした経験点は未修得のBランク技能へ移行。
    ・レンジャー、セージの順で推奨。この2つならばクラスの変更による違和感を抑えられると推測。

    武器&防具は同カデコリ、かつ同ランク以下&元の品の価格を下回る代替品に変更可。
    ・流石に武器防具が消えて無くなったら洒落にならないw

    その他装備&その他アイテムに関しては『振替&使用不可』を希望。
    ・どんな変更が発生するか予想できないから……という臆病者の意見。

    名誉点に関しては『変更不可』がいいのかな?
    ・この辺の理解が浅いのではっきり主張できません、申し訳無い。

    以上、私見表明でした。
引用返信/返信 削除キー/

<前の5件 | 次の5件>

トピック内ページ移動 / << 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 >>

審議完了 / 返信不可

Mode/  Pass/

HOME HELP 新規作成 新着記事 ツリー表示 スレッド表示 トピック表示 ファイル一覧 検索

- Child Tree -