月光華亭 会議室

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■266 / 2階層)  第二回2.0ハウスルール会議
□投稿者/ Nai -(2010/05/20(Thu) 18:27:24)
    ★ 議題(3)
     [かばう]について
      3a→拒否するタイミング(使用時に拒否するのか、被攻撃時に拒否するのか
      3b→連続攻撃をかばった場合、2撃目は本来のPCとかばったPCのどちらが狙われるのか

    RPのやりやすさや行動の選択肢の確保という観点から、3aについては被攻撃時。
    ルールブックの記載を素直に受け取ると、3bについては庇ったPC(この場合2回目の攻撃は「かばう」の効果による攻撃ではないため回避ロール可能)としたほうがいいと思います。

    ★ 議題(4)
     水やポーションの扱いについて
      4a→『飲む動作』は主動作として扱うか(参考:ヒールウォーター)
      4b→気絶や石化から回復したキャラクターの体勢は転倒状態からか?

    4aについては、ポーションマスターという技能が用意されてる以上、ポーションの自分、および他人への使用は主動作で行うべきだと思います。妖精魔法「ヒールウォーター」によって生産された水も同様に扱うべきだと思います。

    4bについては、生死にかかわるほどの傷を負って気絶したPCは当然立ってはいられないと思います。
    しかし、そのような重傷を負う場所にいたPCが転倒した状態から戦闘に復帰したのでは、マイナス修正によりまた即座に気絶、悪くすれば死亡してしまうのではないか、とも思います。
    戦闘への復帰が無意味になる、もしくは非常に難しくなるとしたら、GMさんがシナリオを考える際のバランス調整が難しくなってしまうのではないかと危惧します。
    そうなるとしたら、戦闘バランス維持の観点から転倒無しで復帰にしたほうがいいと思います。
    ただ、いまだセッションに1回しか参加したことがない初心者の考えですので、実際にはそんなことはないかもしれません。
    なのでこの項目については「判断がつかない」とさせていただきます。
    なお、石化については気絶に準じた判定にするべきであると思います。


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