Dilwen

← TRPG

■□ あんまりプレイ上関係ない設定 □■
 『花よ、私と踊りましょう』に出てきたNPCパーティーのシャーマン、セルウィンの兄貴です。
 妹のほうが高レベル。(シャーマン4/セージ3/レンジャー1)
 母と死に別れて妹と二人で旅をしていた時代、彼女を養うためにやくざな稼業に足をつっこむ。それがあるからセルウィンはよけいに『ハーフエルフが"まともな職にも就けず"冷遇される世の中』にいろいろ抱いてるんですね。
 実年齢は、兄24〜27ぐらい、妹21〜24ぐらいです。ただし精神的には、HEなので二人ともハイティーンぐらい。
■□ 登録書の設定の補足 □■
 本名、ディロン=ナッシュ(Dilon Nash)。
 芸名は実際には自分の名前と、死んだ母(Gwenda)&生き別れになった妹(Celwyn)の名前を繋げて名乗り始めた。二人のことを忘れないために、らしい。
「そーでもしなきゃ、俺、忘れちゃいそーだし?(笑)」 ……待てコラ

 最近一部からひげうぇんいわれてますが、ヒゲを生やしてるの=外面 ではないので、正確には
【ひげうぇん@現在{ディルウェン@外面(ディロン)}】
……というマトリョーシカ構造でありますことよ。あと、ディロンを『中の人』と呼ぶのが最近お気に入り(笑) ……一人称『僕』だよ? どこを狙ってるんだという。(激しくどうでもいい自己ツッコミ)

 上で少し触れてますが、ハーフエルフとして迫害されてきた経験を持ちます。もの扱いされることもしばしば。それでも主人に尻尾を振らなければならない、なのに簡単にポイ捨てされる生活に嫌気がさし、とりあえず冒険者になったので、今のところ気ままに振る舞っています。
 でも一度ご機嫌取りをしようとすると、どこまでも突っ走れるみたい。
 ただ、あまのじゃくなので、たいていの相手には『必要以上に好かれないように』と思っているようです。

 小ぎれいな格好をすると、美少年(しかもどう見てもティーン)になり、それはそれで年齢不詳に。

>山歩きや〜
 セージorレンジャーを取る予定はあります。弓は昔使っていたもの&クロースはレンジャー技能を見越して。……いや、たぶんただの『服』ですが(笑)
 でもしばらくは『役に立たんやつ』RPをしたいので、メイン(シャーマン)が3レベルになったぐらいかなー
 とか言ってたら初回のダイスがアレだったので、どーしよーかなー
 といってたら二回目はめでたく逆の意味でアレでしたー。うん(笑)

 今回は珍しくマルチスキルじゃないキャラを作りたかったので、こういう感じになりました。
■□ All we can do is pray 解説 □■
 過去語り?を踏まえての、現況の解説。
 簡易版とは心理描写の差で若干印象が違います。できればロングバージョンをご覧ください。
 あんまり動いてないキャラを語るべきではないよなーとも思うのですが、まぁここでやるってことでお目こぼしください。

「めんどくさい」のこと
 一度ぬるま湯を経験してしまうと、水風呂に戻る気ってあんましないよね。

 お師匠さんたちとの生活が終わって、それ以前の生活に対して、急激に疲れを感じています。
 元々これではだめだ、とは理解していて、その上で選択肢がないと思い込んで続けていたことでしたしね。

 今、媚を売ることを面倒に思ってるのは、初めて『何も返さなくてもいいもの』をもらったからです。
 お母さんには愛情をもらったけれども、同時に、『代わりに生活費や薬代を稼がなきゃならない』『セルウィンを養わなきゃいけない』っていう枷(責任、義務)がありました。
……そうしてみると、これまでのような方法で風雨を凌げる場所を得ることは、すごく空しい。
 けど、日々の糧は得なければならない。
……どうやって?

 前にPyropeに書いた通り、Not in Employment, Education or Training な感じなのはこういうわけで。
 とりあえず、月光華亭に漂着(笑)するまでの間に、精霊魔法使える人はそれでいろいろやるもんだという知識は仕入れていた、で五年ぶりぐらいに精霊魔法を使ってみました、という流れでございました。

「めんどくさいー」って言ってるのは、厳密には「それがすべきことかどうか判らない」という意味です。

……本人は、このへんのことはまったく意識してないですけどね(笑)
二つのフラグ
 登録書と上の補足に、『人の役に立つ気が芽生えたらレンジャーorセージを思い出す』と書いてあるのは、「すべきことがわかるようになったら」ということです。
 それが奴にとっての『冒険者に“なる”』ということなのでしょうね。

 またもう一つ、お師匠さんにもらった『何も返さなくてもいいもの』がなんだったのかわかる日が来れば、もっといろんな歌を歌えるようになるかもしれません。

 一応それらの正体(?)とトリガーの方向性は定めておりますがにしし、あとは場に即して対応していった方が面白いと思うので、ファジーに参る予定です。
■□ オトモ情報 □■
初代旦那さん:?
オトモLV:2
攻撃力:17 ←微妙に精霊魔法分
防御力:14 ←デフォルト
なつき度:1
毛並み:黄トラorレモン
性格:爆弾好きor臆病
攻撃系統:……みんな言ってるように、弓が実装されたらいいと思うんですが
攻撃傾向:主に爆弾
オトモスキル:属性攻撃【火】
■□ 実績解除レポート □■
 条件を満たすと特殊な反応が見られる、もしくは態度が変わる、いわゆるフラグ立てです。タイトルはXbox360ネタ(笑)
  • 精霊魔法を使う
    →初セッションで解除されると見越していました。……が、まさかクリティカルするとは……
  • お酒の席
    →甲斐甲斐しくなります。
  • 恋バナに遭遇する
    →案外、地に足のついた恋愛観(経験談?)を披露します。
  • 呪歌の使用を成功させる
    成功って言っていいのかあれは。
  • 歌の話をする(シークレット)
    →@微妙な表情になります。
 こちらは、未解除の実績。
  • 甘いものを食べる
    →ジャム食えば解除してましたね。
  • 家族のことを話す
  • きちんとした格好をする
  • シークレット数種