| プレイヤー名 :ま〜しゃる キャラクター名:雨森 志狼(あまもり しろう) コードネーム :"怒れる狼(Angry Wolf)" 性別:男 年齢:24
シンドローム :キュマイラ/エグザイル ワークス/カヴァー:傭兵/運送業 侵蝕率基本値 :32 経験点:0/0 HP:18 イニシアティブ:6
【能力値・技能】 肉体:7/白兵4、耐性1 感覚:2/射撃1、運転:トラック2 精神:2/追跡1 社会:1/情報:裏社会1
【エフェクト】 −《リザレクト》Lv1 −《ワーディング》Lv1
キュマイラ 1《完全獣化》Lv1 2《破壊の爪》Lv1 3《復讐の刃》Lv1 4《竜鱗》Lv1
エグザイル 5《オールレンジ》Lv2 6《崩れずの群れ》Lv1 7《伸縮腕》Lv1
【ライフパス】 生まれ:安定した家庭 俺の家庭は4人家族だった。少し抜けてるがいい父親だった親父、心身ともに太っ腹だった 母さん、それに4つ離れた弟。マンションの一室での、ごく平穏で、ごく幸せな日々。 しかし、全てのパーツが揃う事は、もう二度と有り得ない……。
経験1:幼少/行方不明 母さんの実家があるN県に遊びに行ったある日、俺と弟は山へ探検に行き、戻らなかった。 翌日助けに来た山岳救助隊員たちは、俺たちが転げ落ちた斜面を難なく降りてきて、大きな 手を伸ばして俺たちを助けてくれた。 ずっと彼らに憧れていた。そうでなくなったのは、いったいいつからだったのか……。
経験2:学生2/大事故 俺が高校に入る直前。俺たちは、親父を喪った。 (事故内容は未定)
覚醒:忘却 この「力」に目覚めてしまったのは、いつだったか。 最初に就いた仕事をしていた頃なのは間違いない。 この「力」のせいで、仕事を変える羽目になったし、家にも居られなくなったのだから。 読みは変えなかったが、名前も変えた。 しかしなぜ目覚めたのか、今となっては全てが霧の中のように霞んでいる。
衝動:嫌悪 何も知らず、のうのうと生きている普通の人間たち。 俺ではあるが俺ではない「何か」が、彼らを絶対的に嫌悪している。 それを感じる時、それは俺が俺でなくなっていく時……。
【ロイス】 戦友:岡部 友則(○友情/脅威) あいつは俺を戦地で生き残らせてくれた、そして俺もあいつの命を支えた、そんな仲。 不思議と気も合った。戦地だからじゃない、俺たちには確かに、通じ合うものがあった。 だが、あいつには俺にはないものもあった。俺たちを雇う企業グループへの強力なコネと、 冷徹な判断力。俺も、いつか戦場で、あいつの駒として捨てられる日が来るのだろうか……
弟:雨宮 幸治(尽力/○憤懣) 俺と母さんの心配をよそに、親父がいなくなってから、気ままに生きるようになった。 俺とは違い頭のいいやつだから、将来の事を考えているのかと思えば、親父の保険金の残り 全てを学費に充ててまで行っている学校で、何かの遊びに没頭しているらしい。 あの弟がこうも変わるとはな……。
親友:寺田 誠人(○連帯感/恥辱) 親父を喪った俺が曲がりなりにも高校を出られたのは、こいつのおかげだと思う。 よくつるんで悪さもした。俺たち二人なら、何も怖くなかった。 今でもよく酒を飲みに行く。一番の肴は昔話だ。ただ、その話は2人で飲む時だけにしろ、 と何度言ってもあいつは聞きはしない。話を止めるために何度酷い目に遭った事か…(爆)
【アイテム】 サバイバルナイフ(ナイフ)/固定化1 白兵武器、技能:<白兵> <射撃>、攻撃力:0、防御力:+2/+5、隠匿:2
【コンボデータ】 組み合わせ /技能/CL/Dice/攻撃力/侵蝕/侵蝕率/その他
5+7 /白兵/8/10/ 0 / 5 /100%未満/射撃距離攻撃可 3+5 /白兵/8/ 9 / 0 / 5 /100%未満/防御不可、防御行動の代わり 通常+ナイフ。素手の場合は攻撃力-5。
5+7 /白兵/8/12/ 5 / 5 /100%未満/射撃距離攻撃可 /7/15/ 7 / 5 /100%以上/射撃距離攻撃可 3+5 /白兵/8/11/ 5 / 5 /100%未満/防御不可、防御行動の代わり /7/13/ 7 / 5 /100%以上/防御不可、防御行動の代わり 破壊の爪・完全獣化使用時。 完全獣化がなければダイス-2/-4個、破壊の爪がなければ攻撃力-10/-12。
※※※ 1《完全獣化》 2《破壊の爪》 3《復讐の刃》 4《竜鱗》 5《オールレンジ》 6《崩れずの群れ》 7《伸縮腕》
番/Lv/技能/侵蝕値/目標値/対象/タイミング/詳細
1/1/宣言/ 5 / − /自身/マイナー/ 【肉体】に[Lv×2]ダイスボーナス。武器防具道具類が使用不可。 2/1/宣言/ 3 / − /自身/マイナー/ 素手が攻撃力[Lv×2+3]、防御力[0/0]に変化。 3/1/宣言/ 2 / − /1体/リアクション/ 防御判定の代わりに使用、攻撃を行った相手に白兵攻撃。共に防御行動不可。 4/1/宣言/ 2 / − /自身/リアクション/ 防御判定の代わりに使用、装甲値[Lv×10]上昇。他の防具と重複可。
5/2/射白/ 3 /対決/1体/メジャー、リアクション/ クリティカル値を−[Lv(最大3)]する。 6/1/宣言/ 3 / − /自身/後述/ [カバーリング]が行動済みでも可。未行動時は行動済みにならない。 7/1/白兵/ 2 /対決/1体/メジャー/ 判定に[Lv]個のダイスボーナス、射撃距離にも白兵攻撃可。
|